Anamor

Code

Critique de l'œuvre

XO Éditions
Ce roman nous a été offert par les éditions XO Éditions !
Les geocaches sont nombreuses sur Terre. Lorsque Hiram découvre sur internet qu'il y a un objet caché sur Loggerhead, c'est tout joyeux qu'il entraîne la bande des viraux, Tory en tête à sa recherche. Mais ils vont vite déchanter quand ils comprendront que ce jeu de piste entamé est dangereux et pourrait mener à la mort de nombreux innocents...
Mais qui mieux que des adolescents avec des super capacités pour résoudre les énigmes de ce maître du jeu morbide ?
Troisième volet des aventures de ce groupe d'adolescents à l'ADN modifié. Les auteurs nous gratifie au début d'un mini résumé intégré à l'histoire, permettant aux lecteurs n'ayant pas lu les volumes précédents de comprendre qui sont ces jeunes adolescents et en quoi ils sont si particuliers.
L'histoire est simple et originale, en un mot efficace. Malheureusement les auteurs n'auront pas réussi à faire de ce jeu de piste un compte à rebours. La vitesse, l'oppression et la panique ne sont pas ressenties. Finalement, le lecteur ne se prendra que peu au jeu.
Malgré cela, les personnages sont attachants, pour certains mystérieux mais chacun joue bien son rôle.
Un roman pas exceptionnel mais une bonne détente lors de la lecture.
Code
Une critique signée Nicolas
Inscrit le 11 mai 2008  |   264 critiques publiées
Catégorie(s) préférée(s) : Fantasy, Polars - Thrillers
Nicolas

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